28 июля 2025 15:51, Татьяна Кондакова, Игры и IT-новости, 👁 0
«Ростелеком» официально представил собственную игровую витрину, предлагающую пользователям более 3000 видеоигр для приставок и ПК на Mac OS и Windows. Платформа доступна всем любителям цифровых развлечений независимо от интернет-провайдера, однако абоненты тарифа «Игровой» получают дополнительные бонусы, скидки и приоритетную поддержку. Проект полностью разработан силами внутренней команды «Ростелекома» без привлечения сторонних студий, что обеспечивает быструю адаптацию новых продуктов и гибкое управление каталогом. Это важный шаг навстречу российским геймерам, столкнувшимся с ограничениями после ухода иностранных игроков с рынка.
Новая игровая витрина от «Ростелекома»
По данным пресс-службы компании, новая витрина объединяет свыше 3000 игр, доступных к покупке напрямую через интерфейс платформы. Среди ключевых функций:
- Покупка лицензионных ключей для Steam и GOG.
- Пополнение игрового кошелька и приобретение внутриигровой валюты.
- Автоматические обновления каталога и фильтрация по жанрам.
- Интеграция с системой лояльности абонентов тарифа «Игровой».
Пользователям гарантируются выгодные цены, мгновенная доставка ключей и круглосуточная поддержка на русском языке.
Мнение экспертов и статистика
Илья Пятигорский, директор по цифровым продуктам «Ростелекома», напоминает, что около 60 % россиян старше 16 лет увлекаются видеоиграми согласно исследованию Института развития интернета за 2023 год. По мнению аналитиков «Коммерсанта», ключевой вызов для новой площадки — привлечение и удержание аудитории за счёт конкурентных комиссий и рекламных кампаний. Согласно данным Statista (2023), объём российского рынка видеоигр превысил 3 млрд долларов и продолжает расти, что создаёт благоприятные условия для локальных инициатив.
Итоги
Запуск игровой витрины «Ростелекома» отвечает растущему спросу на отечественные решения в гейм-индустрии. Платформа предлагает широкий выбор лицензионных игр, прозрачные условия оплаты и активное расширение каталога. Это серьёзный шаг к укреплению национального рынка и созданию устойчивой альтернативы зарубежным магазинам видеоигр.